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iphone label相关的圆角处理(转)
阅读量:6251 次
发布时间:2019-06-22

本文共 4789 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

前一阵子读到一篇介绍CALayer(这里简单地称其为层)的教程,比较简单易懂,适合初学者,我在这里就不完全翻译了,只是把要点说明一下。

 

首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。(译者注:为验证这点,我写下了如下代码:

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UILabel
* lable 
= 
[
[UILabel alloc
]initWithFrame
:CGRectMake
(0, 0, 100, 30
)
];

lable.text 
= 
@
"test";

[self.view addSubview
: lable
];

lable.backgroundColor 
= 
[UIColor clearColor
];

[lable release
];


// 设定CALayer

self.view.layer.backgroundColor 
=
[UIColor orangeColor
].CGColor;

self.view.layer.cornerRadius 
=
20.0;

self.view.layer.frame 
= CGRectInset
(self.view.layer.frame, 20, 20
);

请注意,我创建的UILable始终随着UIView的根CALayer的缩放而改变位置。)

其次,CALayer的可以影响其外观的特性有:

  • 层的大小尺寸
  • 背景色
  • 内容(比如图像或是使用绘制的内容)
  • 是否使用圆角
  • 是否使用阴影
  • 等等

需要说明的是CALayer的大部分属性都可以用来实现动画效果。

另外,你可以直接使用CALayer,也可以使用其子类,如CAGradientLayer,CATextLayer, CAShapeLayer等等。

示例

首先在Xcode中创建一个View-based App,CALayer是属于QuartzCore framework的,所以需要引入QuartzCore framework,另外在程序中包括QuartzCore.h

第一个例子是创建一个带圆角的层,在你的ViewController中的ViewDidLoad中加入下面代码:

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// Import QuartzCore.h at the top of the file

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>


// Uncomment viewDidLoad and add the following lines

self.view.layer.backgroundColor 
=
[UIColor orangeColor
].CGColor;

self.view.layer.cornerRadius 
=
20.0;

self.view.layer.frame 
= CGRectInset
(self.view.layer.frame, 20, 20
);

结果如下:

然后添加一个带阴影效果的子层,加入下列代码:

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CALayer 
*sublayer 
= 
[CALayer layer
];

sublayer.backgroundColor 
= 
[UIColor blueColor
].CGColor;

sublayer.shadowOffset 
= CGSizeMake
(0, 3
);

sublayer.shadowRadius 
= 
5.0;

sublayer.shadowColor 
= 
[UIColor blackColor
].CGColor;

sublayer.shadowOpacity 
= 
0.8;

sublayer.frame 
= CGRectMake
(30, 30, 128, 192
);

[self.view.layer addSublayer
:sublayer
];

效果图:

为子层增加内容(图片),你还可以设置层的边框,代码如下:

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sublayer.contents 
=
(
id
)
[UIImage imageNamed
:
@
"BattleMapSplashScreen.png"
].CGImage;

sublayer.borderColor 
=
[UIColor blackColor
].CGColor;

sublayer.borderWidth 
=
2.0;

效果图:

如果你希望子层也是圆角怎么办?你可能说很容易设置cornerRadius属性就行。实际上你即算是设置了cornerRadius属性,图片仍然不会显示圆角。你还需要设置masksToBounds为YES。但是这样做还是不够的,因为如果是这样,这个层的阴影显示就没有了。简单的实现方法如下(通过两个层来实现):

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CALayer 
*sublayer 
=
[CALayer layer
];

sublayer.backgroundColor 
=
[UIColor blueColor
].CGColor;

sublayer.shadowOffset 
= CGSizeMake
(0, 3
);

sublayer.shadowRadius 
=
5.0;

sublayer.shadowColor 
=
[UIColor blackColor
].CGColor;

sublayer.shadowOpacity 
=
0.8;

sublayer.frame 
= CGRectMake
(30, 30, 128, 192
);

sublayer.borderColor 
=
[UIColor blackColor
].CGColor;

sublayer.borderWidth 
=
2.0;

sublayer.cornerRadius 
=
10.0;

[self.view.layer addSublayer
:sublayer
];


CALayer 
*imageLayer 
=
[CALayer layer
];

imageLayer.frame 
= sublayer.bounds;

imageLayer.cornerRadius 
=
10.0;

imageLayer.contents 
=
(
id
)
[UIImage imageNamed
:
@
"BattleMapSplashScreen.png"
].CGImage;

imageLayer.masksToBounds 
=
YES;

[sublayer addSublayer
:imageLayer
];

效果图:

最后,还介绍一下自绘图型的实现,其要点是要设置所绘制层的delegate。比如在我们的例子中使用ViewController作为delegate,那么就需要在ViewController中实现drawLayer:inContext方法,对层进行绘制工作。另外,还需要调用setNeedsDisplay,来通知层需要进行绘制了,于是层才会通过对delegate的drawLayer:inContext方法进行调用。

代码如下:

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void MyDrawColoredPattern 
(
void
*info, CGContextRef context
)
{

 

    CGColorRef dotColor 
=
[UIColor colorWithHue
:0 saturation
:0 brightness
:0.07 alpha
:1.0
].CGColor;

    CGColorRef shadowColor 
=
[UIColor colorWithRed
:1 green
:1 blue
:1 alpha
:0.1
].CGColor;

 

    CGContextSetFillColorWithColor
(context, dotColor
);

    CGContextSetShadowWithColor
(context, CGSizeMake
(0, 1
), 1, shadowColor
);

 

    CGContextAddArc
(context, 3, 3, 4, 0, radians
(360
), 0
);

    CGContextFillPath
(context
);

 

    CGContextAddArc
(context, 16, 16, 4, 0, radians
(360
), 0
);

    CGContextFillPath
(context
);

 

}


-
(
void
)drawLayer
:
(CALayer 
*
)layer inContext
:
(CGContextRef
)context 
{

 

    CGColorRef bgColor 
=
[UIColor colorWithHue
:0.6 saturation
:1.0 brightness
:1.0 alpha
:1.0
].CGColor;

    CGContextSetFillColorWithColor
(context, bgColor
);

    CGContextFillRect
(context, layer.bounds
);

 

    staticconst CGPatternCallbacks callbacks 
=
{
0, 
&MyDrawColoredPattern, 
NULL
};

 

    CGContextSaveGState
(context
);

    CGColorSpaceRef patternSpace 
= CGColorSpaceCreatePattern
(
NULL
);

    CGContextSetFillColorSpace
(context, patternSpace
);

    CGColorSpaceRelease
(patternSpace
);

 

    CGPatternRef pattern 
= CGPatternCreate
(
NULL,

                                           layer.bounds,

                                           CGAffineTransformIdentity,

                                           24,

                                           24,

                                           kCGPatternTilingConstantSpacing,

                                           
true,

                                           
&callbacks
);

    CGFloat alpha 
=
1.0;

    CGContextSetFillPattern
(context, pattern, 
&alpha
);

    CGPatternRelease
(pattern
);

    CGContextFillRect
(context, layer.bounds
);

    CGContextRestoreGState
(context
);

}

还需要注意,radians是一个自定义函数:

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static inline 
double radians 
(
double degrees
) 
{
 
return degrees 
* M_PI
/
180
}

效果如下:

come from :http://www.iphone-geek.cn/ , http://no001.blog.51cto.com/1142339/572777

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